Удочка — Официальная Terraria Wiki

Автомолот террария – как сделать автомолот в террарии

Удочка — Официальная Terraria Wiki

Трюфель (Truffle) — дружественный НИП, похожий на гриб, добавленный в обновлении 1.2. Приходит только в режиме хардмода. Продаёт различные вещи.

Чтобы он появился в вашем мире, вам придется самому искусственно создать наземный грибной биом и построить там дом, то есть дом должен находиться на уровне поверхности (Surface).

С версии 1.3 защищается, создавая вокруг врагов летающие споры, которые взрываются при контакте.

    Для создания грибного биома вполне достаточно выложить слой грязи 50х2 блоков и засеять его семенами грибов. Вы сразу поймете, что у вас получился грибной биом по изменившейся музыке (не работает в океане!) и наступлению темноты в дневное время. После этого нужно построить дом для Трюфеля. Дом может быть любой, главное, чтобы он находился в наземном грибном биоме и отвечал нормам.

    Чтобы биом считался грибным — нужно 100 блоков грязи, покрытых грибной травой, также каждый выросший гриб считается как 1 блок, грибные деревья также усиливают эффект. Если биом содержит 100-199 блоков, то он будет подходящим для заселения Трюфеля, однако монстры ещё не будут появляться, если биом будет содержать 200 и более блоков — начнут появляться монстры грибного биома.

    Продажа

    20 

    Авто-молот (Autohammer) — это станция крафта, добавленная в обновлении 1.2. Позволяет создавать грибные слитки. Продается у Трюфеля после убийства Плантеры.

    Тип

    Универсальный инструмент

    Цена продажи

    30 

    Метеоритный молотопор (Meteor Hamaxe) — является универсальным инструментом, который совмещает в себе функции молота и топора, освобождая этим дополнительную ячейку в вашем инвентаре.
    Хуже, чем адский молотопор, но с точки зрения статистики, все еще хороший инструмент.

    Рецепт

    Метеоритный молотопор

    Рабочие места

    Железная наковальня

    terraria.fandom.com

    Подсказка

    Достаточно силен, чтобы уничтожать демонические алтари

    Цены

    40  / 8 

    Огрибатор (Hammush) — молот, добавленный в обновлении 1.2. Приобретается у Трюфеля.

    Может ломать демонические алтари.

    Примечания

    • Не является молотопором.
    • При использовании оставляет в воздухе след в виде светящихся грибов, наносящих урон.

    terraria.fandom.com

    Автомолот террария вики

    Войти Нет учётной записи? A Skills О Curse Реклама Условия использования Политика конфиденциальности Zelda Wiki CopyrightCurse Inc. Лучшая модификация Легендарный Legendary. Лук из террария вики дерева. Меч из жемчужного дерева.

    Вики-деятельность Случайная статья Сообщество Изображения. Описание Terraria Wiki Отказ от ответственности Мобильная версия. В консольной и мобильной версии существует ещё 6 питомцев:.

    Свежие правки Незавершенные статьи Предметы Баги и хинты Стены Древесина Инвентарь Цикл смены дня и ночи ИИ.

    Также на ФЭНДОМЕ Случайная вики. Создать вики Приложения Фэндома Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах Реклама на сайте Медиа-кит. Лук из жемчужного дерева.

    Терра-меч Terra Blade — мечдобавленный в версии 1. Войти Нет учётной записи? Пособие для новичков Окружение Предметы Оружие Инструменты Руды Аксессуары Предметы для террария вики Удочки Броня Питомцы Мебель. Мобы НИПы Боссы События. Справка Приступая к работе Участники вики Администраторы Модераторы террария вики Модераторы чата Модераторы контента Все террарии вики.

    Свежие правки Незавершенные статьи Предметы Баги и хинты Стены Древесина Инвентарь Цикл смены дня и ночи ИИ. Вики-деятельность Случайная статья Сообщество Изображения. Терра-меч Характеристики Тип Оружие Меч.

    Скорость 15 Очень быстрая. Лучшая модификация Легендарный Legendary. [ развернуть ]. Мифриловая наковальня Орихалковая наковальня. Обнаружено использование расширения AdBlock.

    Викия — это свободный террарий вики, который существует и развивается за террарий вики рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта. Викия не будет доступна для последующих модификаций.

    Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

    Также на ФЭНДОМЕ Случайная вики. Обзор О нас Вакансии В прессе Обратная связь Wikia.

    Создайте своё и положите начало легенде! Создать вики Приложения Фэндома Оставайтесь в террарии вики всего происходящего на ваших любимых сообществах Реклама на сайте Медиа-кит. Террария вики — это фэндом на портале игры.

    доступно в соответствии с лицензией CC-BY-SA. Терра-меч Рабочие места Мифриловая наковальня Орихалковая наковальня Ингредиент ы Кол-во.

    Терра-меч | Террария вики | FANDOM powered by Wikia

    Свежие правки Незавершенные статьи Предметы Баги и хинты Стены Древесина Инвентарь Цикл смены дня и ночи ИИ. This site is a part of Curse, Inc. Описание Terraria Wiki Отказ от ответственности Мобильная версия.

    Навигация Пространства имён Статья Обсуждение. Викия не будет доступна для последующих модификаций. Меч из эбенового дерева.

    Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Террарии викидополнив её.

    На данный террарий вики существуют 26 террариев вики и все они указаны ниже. В мобильной версии существует еще 8 эксклюзивных питомцев:. Об отсортированном списке каждого оружия в игре см. Лук из пальмового дерева.

    Терра-меч Рабочие места Мифриловая наковальня Орихалковая наковальня Ингредиент ы Кол-во.

    Оружие — Официальная Terraria Wiki

    Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы. Создайте своё и положите начало легенде! Обзор О нас Вакансии В прессе Обратная связь Wikia. Скорость 15 Очень быстрая. Терра-меч Характеристики Тип Оружие Меч.

    Войти Нет учётной записи? Терра-меч Рабочие места Мифриловая наковальня Орихалковая наковальня Ингредиент ы Кол-во. Прислужники могут ломать траву и горшки, а питомцы — игнорируют их. Прислужники призываются только с помощью посохов, питомцы — с помощью любого предмета вызова.

    Лук из эбенового дерева. Меч из эбенового дерева. Навигация Заглавная страница Свежие правки Случайная статья Правила Портал сообщества Запросы к администраторам Песочница Справка.

    Обнаружено использование расширения AdBlock. Справка Приступая к работе Участники вики Администраторы Модераторы форума Модераторы чата Модераторы контента Все участники. Обнаружено использование расширения AdBlock.

    Заколдованная кукла пламени тьмы.

    На данный момент существуют 26 питомцев и все они указаны ниже. Название Иконка Эффект Андроид Эльфа Лепрекон Червь-питомец Старушка Индейка Золотая черепаха Питомец-дрон Нет.

    Питомец может быть только один, вызов другого питомца убирает предыдущего. Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы.

    Terraria // ТРЮФЕЛЬ

    2160 :: 2161 :: 2162 :: 2163 :: 2164 :: 2165

Источник: https://wow-cool.ru/raznoe/avtomolot-terrariya-kak-sdelat-avtomolot-v-terrarii.html

Рыбалка

Удочка — Официальная Terraria Wiki

Рыбалка

Ширина поверхностной части определяется в первую очередь (зелёный прямоугольник), затем глубина (зелёные стрелки). Участки воды не находящиеся под поверхностной частью (красные участки) не засчитываются.

Рыбалка — это одна из механик игры, связанная с забрасыванием удочки в водоём (с водой, мёдом или лавой), имея при себе наживку. Когда вы возле водоёма, щелкните в его область, чтобы забросить леску. Щёлкните снова, когда поплавок начнёт двигаться вверх и вниз, и скорее всего, вы получите свой улов.

Требования[править | править код]

Для успешной рыбалки, требуется 75 соединённых между собой блоков жидкости (1,000 для океана, и 50 для мёда).

Поверхностная часть (там где плавает поплавок) продолжает соединять блоки жидкости до тех пор, пока они находятся под ней. В случаи если блоки жидкости находятся не под поверхностной частью, они не будут учитываться.

Игрок может успешно рыбачить в водоеме шириной в 1 блок и глубиной в 75 блоков. Расстояние поплавка и игрока до водоема не имеет значения.

Вы не сможете рыбачить, если ваш персонаж находится в воде, даже частично. Не смотря на это, вы можете рыбачить когда двигаетесь, летаете, пока используете крюк-кошку, во время использования ездового слизня, или даже стоя на воде используя определённый предмет, например сапоги хождения по воде. Рыбачить можно и в лаве, но это можно сделать только при помощи огненной удочки.

Рыболовные задания[править | править код]

Рыболовные задания связаны с рыбалкой в определённом биоме и на определённой высоте или глубине, о которых можно узнать у самого рыбака. У каждого задания свои требования, и вам не обязательно говорить с рыбаком чтобы взять у него задание, но шанс случайно найти нужную рыбу очень мал.

Рыба по заданию не может быть выловлена если у игрока уже есть нужная рыба в инвентаре. Впрочем, если положить рыбу требуемую для выполнения задания в сейф или свинью-копилку, то вы сможете выловить ещё одну. Так же вы можете положить рыбу в сундук если захотите.

За выполнение задания рыбака вы получите награду.

Факторы[править | править код]

В рыбалке есть ряд факторов, от которых зависит редкость улова. Все они объединены в один, в «навык рыбной ловли», который определяет шанс на получение более ценного улова. Чуть ниже вы увидите таблицу в которой указаны предметы, влияющие на навык рыбной ловли. Влияние предмета будет обозначено зеленым или красным.

  • Учитывается сила удочки.
  • Учитывается сила наживки.[1]
  • Учитываются экипированные предметы и зелья.
  • Учитывается время суток.
  • Учитывается размер водоема. Водоемы имеющие более 300 блоков жидкости не будут отрицательно влиять на навык рыбной ловли.
  • Рыбача без высокопрочной лески будет шанс оборвать её (шанс: 1 к 7). Шанс на затрату наживки будет таким же, даже если леска оборвётся. Высокопрочная леска никогда не оборвётся.
  1. ↑ Процент силы наживки в то же время означает процент силы удочки, и он комбинируется со всеми другими факторами навыка рыбной ловли, такими как сила удочки, временной фактор, и другими. Сила наживки так же определяет шанс на её использование.

    Предметы с высокой силой наживки, чаще всего, используются в последнюю очередь.

  2. ↑ Перечисленные размеры написаны только для иллюстрации эффектов от размера, а не его предела. Эффект высчитывает по формуле: (кол-во жидкости / 300) * рыболовная сила.

К примеру, если вы используете золотую удочку, наживку мастера, одежду рыбака, серёжку рыбака, и на вас бафф от рыбацкого зелья, идёт дождь, 5:00 утра, с новой луной, то ваш навык рыбной ловли будет высчитан следующим образом:

  1. Суммируется рыболовная сила удочки, наживки, баффа, одежды, и выходит 50+50+(5+5+5+10)+15=140.
  2. Высчитываем с учётом погоды: 140*(1+20 %)=168.
  3. Высчитываем с учётом времени: 168*(1+30 %)=218.4, округляем и получаем 218.
  4. Высчитываем с учётом фазы луны: 218*(1-10 %)=196.2, округляем и получаем 196.

В итоге навык рыбной ловли равен 196 единицам.

Удочки[править | править код]

Удочка используется для рыбалки, вместе с наживкой. Некоторые можно создать, другие можно купить, найти в сундуках или же получить от рыбака за выполнение задания.

Рыбы[править | править код]

Рыбы могут быть выловлены в любое время. Большинство рыб являются материалом для создания еды, зелий и других предметов. Медузы могут быть использованы как наживка. Многие рыбы могут быть проданы НИПам.

[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Рыбы по заданию[править | править код]

Эти рыбы могут быть выловлены только тогда, когда активно задание связанное с ними, и используются только для получения награды у рыбака. Шанс выловить такую рыбу 1 к 10. Вы можете узнать у рыбака какую рыбу вам нужно выловить. Всего существует 39 вариантов такой рыбы.

[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Используемые предметы[править | править код]

Это предметы которые используются напрямую, и не требуют чего-либо ещё. Некоторые из них являются инструментами, другие оружием, аксессуарами, зельями, предметами призыва питомца или средством передвижения.

[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Ящики[править | править код]

Ящики содержат в себе случайные предметы. Они могут быть открыты в окне инвентаря, нажатие правой кнопки мыши откроет ящик и вы получите его содержимое. Более редкие виды ящиков содержат более ценные предметы. В одной ячейке может быть максимум 99 ящиков одного типа.

Мусор[править | править код]

Эти предметы не могут быть использованы или проданы. В одной ячейке может быть максимум 99 мусора одного типа. Вы будете вылавливать эти предметы только тогда, когда размер водоёма слишком мал, или слишком мала ваша рыболовная сила. Вам больше не будет попадаться мусор если размер водоёма имеет 300 блоков жидкости (200 для мёда), или если ваша рыболовная сила равна 50-и единицам.

Примечание: Не спутайте водоросли с водорослью (предмет призыва питомца), который не может быть получен во время рыбалки.

Интересные факты[править | править код]

  • Для игроков в простом режиме рыбалка может быть неплохим заработком.
  • Поплавок дернется два-три раза, после чего рыба уйдет. Скорость вылавливания никак не повлияет на качество улова.

    (Зелье сонара покажет это досконально)

  • Вы можете случайно выловить рыбу по заданию, даже не брав задания у рыбака, при этом вы всё ещё сможете отдать её и получить награду.
  • Вы можете взять новое задание у рыбака после 04:29-04:30 (наступит новый день).

  • Максимальный навык рыбной ловли равен 282 единицам.
  • Содержимое ящиков определяется только при их открытии. Если вы выловили ящик в простом режиме, а после открыли его в сложном, то вы получите содержимое ящика сложного режима.

  • Улов который может быть получен только в океане, включая капитана тунцовая борода, не может быть получен в освещенном или испорченном океане.
  • Возможный улов определяется по биому в котором находится игрок, а не вода.

    • Однако требование высоты (поверхность/подземелье/пещеры) зависит от положения воды.
  • В версии для 3DS вы можете поймать множество различной рыбы в океане, даже если она не должна быть там. Например драгоценную рыбу или золотого карпа.

Механика[править | править код]

  • Некоторые биомы преобладают над другими. (Так например если вы и в порче и в багрянце, то шанс поимки будет равен 50 % у порчи и 50 % у багрянца) Приоритеты биомов:
  • Примечание: Возможные уловы не зависят от музыки. Фоновая музыки в Terraria имеет другой приоритет биомов, что может ввести в заблуждение во время рыбалки.

    Приоритет биомов для фоновой музыки:

  • Высотные требования (поверхность/подземелье/пещеры) относятся к расположению воды, а не к расположению игрока. Это можно использовать, создав два водоема на разной высоте, чтобы выловить нужную вам рыбу не переходя к другому водоему.
  • Океан один из биомов низкого приоритета, и в нём по умолчанию может быть выловлена форель.

    В других биомах по умолчанию может быть выловлен окунь.

Советы[править | править код]

  • Хорошим способом поимки жука-светляка является создание огромных плит земли в освящении, или выкапывании большой ямы (с землей вокруг), и последующем превращении её в освящение.

  • Иногда ночью, множество светлячков появляется недалеко от НИПов, этот эффект так же распространяется на жуков-светляков, если несколько НИПов живёт в освящении.
  • Хорошим способом получения наживок, является создание «фермы» джунглей. Разрушении взросших на ней растений позволит постоянно получать различную наживку.

    Вам может попасться личинка, слизняк, или жучок.

  • Одним из способов легкого получения наживок являются ящики, в которых есть шанс выпадения наживки ученика, наживки подмастерья и наживки мастера.

    Использование зелья ящика увеличит шанс выпадения ящиков, а если у вас есть зелье сонара, то вы сможете выловить достаточно ящиков (или желаемой рыбы).

  • Существует всего восемнадцать различных рыбацких локаций: леса, океан, джунгли, порча, багрянец, освящение, снежный биом, пчелиный улей, подземелье, темница, преисподняя, подземные джунгли, пещеры, грибной биом, подземный снежный биом, подземная порча, подземный багрянец, подземное освящение.

  • Узнать полная луна или нет, можно с помощью смертеросля. Смертеросль цветет только во время полной луны или во время кровавой луны.
  • Будет гораздо легче перейти в сложный режим, если вы сохраните ваши ящики до его начала (особенно в режиме эксперта), ведь после перехода в сложный режим, в ящика появятся слитки сложного режима.

  • Ежедневные задания одинаковы для всех персонажей. Рыбы по заданию могут быть положены в сундук, таким образом вы можете выловить рыбу, положить её в свинью-копилку, и опять выловить эту же рыбу. После этого вы должны переложить рыбу из свиньи-копилки в сундук, а после использовать других персонажей для получения награды за задание.
  • Если у вас очень высокий навык рыбной ловли (Наживка мастера, золотая удочка, вместе с зельями и другой экипировкой), то вы можете получить множество наживок мастера с выловленных ящиков.

Примечания[править | править код]

  • Голубой неон и золотой карп не могут быть использованы, их можно только продать. Стоимость золотого карпа равна 10 .
  • Описание задания на поимку рыбы-клоуна, является отсылкой к анимационному фильму «В поисках Немo», от Pixar.
  • Описание задания на поимку рыбы-летучей мыши, является отсылкой к фильмам «Бэтмен».

  • Двойная треска требуется для создания зелья сохранения боеприпасов, вероятно потому, что в оригинальном названии «Double Cod», слово 'Cod' является сокращенным названием популярного шутера от первого лица «Call of Duty».
  • Иногда занимаясь рыболовством, игрок может получить предметы, которые обычно нельзя поймать.

    Например выловить пиратскую карту, в океане.

История[править | править код]

  • 3DS 1.0: Введена в игру.
  • Консольная версия. Праздничное обновление 1.07:
    • Введена в игру. Добавлены удочки, 24 варианта различной рыбы (и связанные с ними рецепты), различные инструменты, оружие, аксессуары, мусор который можно выловить, чешуйчатый трюфель (средство передвижения), зефирная рыба (питомец), ящики (деревянный, железный, и золотой), медузы (синяя, зеленая, розовая, а так же связанные с ними рецепты), рыбак, рыбацкие принадлежности, задания рыбака (и связанные с ними награды).
  • 1.3.0.5: Сеятель больше не может быть получен на рыбалке.
  • 1.3.0.4: Добыча от рыбалки теперь корректно отображается в системе.
  • 1.3.0.1:
  • 1.2.4.1:
    • Исправлена ошибка связанная с повторным использованием удочки после того, как порвалась леска.
    • Исправлена ошибка связанная с превращением водорослей в водоросли (предмет призыва питомца), после смерти персонажа со средним уровнем сложности (теперь водоросли просто исчезают).
  • 1.2.4: Введена в игру.

Источник: https://terraria-ru.gamepedia.com/%D0%A0%D1%8B%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0

Поделиться:
Нет комментариев

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Все поля обязательны для заполнения.